Kami menyelami lebih dalam kemampuan hero Dota 2 yang telah lama ditunggu-tunggu, Ringmaster, yang dirilis dua hari lalu.
Penantian yang panjang dan menyiksa, tetapi Ringmaster – Cogliostro Kettle jika Anda lebih suka menyebutnya secara informal – telah hadir di Dota 2. Hero ini dibocorkan oleh Valve hampir setahun yang lalu di TI12, dan sejak saat itu, telah ada spekulasi tentang seperti apa hero tersebut berdasarkan video teaser. Akhirnya kami mendapatkan jawabannya dan di sini, kami akan membahas semua kemampuan Ringmaster secara mendalam dan cara terbaik untuk menggunakannya.
Dota 2 belum menerima dukungan yang tepat sejak Grimstroke dirilis pada tahun 2018 di TI8. Penantian itu akhirnya berakhir! Ringmaster, berdasarkan kesan pertama, akan terlihat sebagian besar dalam peran pendukung. Sebelum kita membahas detail kemampuannya, berikut adalah tampilan visual dari semuanya. Saat ini, Ringmaster memiliki peningkatan Aghanim’s Shard dan kemampuan bawaan, tetapi tidak memiliki peningkatan Aghanim’s Scepter atau aspek-aspeknya. Kemampuan-kemampuan tersebut akan ditambahkan ke dalam permainan pada waktunya.
Kemampuan Ringmaster
1) Menjinakkan Binatang
Hampir semua kemampuan Ringmaster bertema sirkus, dan Tame the Beasts sangat cocok untuk pahlawan dengan nama ‘Ringmaster’. Tame the Beasts berfungsi ganda sebagai penonaktif sekaligus penghancur, tergantung pada waktu penyaluran. Kemampuan tersebut dimulai dengan dua lingkaran dengan jari-jari yang berbeda (450 dan 200), dan saat waktu penyaluran meningkat dari 0 menjadi 1, lingkaran luar runtuh ke dalam lingkaran dalam, meningkatkan durasi ketakutan dan kerusakan. Menghentikan penyaluran akan langsung memicu ketakutan dan kerusakan. Tame the Beasts memiliki jangkauan cast 850, dan jarak tersebut mengacu pada pusat kedua lingkaran.
Tame the Beasts sangat bagus untuk mengeluarkan sejumlah kerusakan sihir, serta melumpuhkan musuh dan berpotensi menghentikan penyaluran kemampuan. Skenario terbaik di mana radius maksimum dapat berguna adalah untuk menghentikan beberapa musuh yang berteleportasi dan melakukan permainan seperti yang dilakukan Gustav “s4” Magnusson dengan Puck dalam permainan terakhir grand final TI3 untuk membantu Alliance memenangkan Aegis. Tapi kita ngelantur.
Tame the Beasts juga bagus untuk mendorong keluar jalur, terutama setelah talent level 20 dengan peningkatan kerusakan. Talent level 4 menghasilkan 480 kerusakan sihir, yang meningkat menjadi 780 jika talent peningkatan kerusakan diambil. 780 kerusakan sihir cukup banyak membunuh creep yang jatuh ke dalam radius yang lebih kecil.
Skill ini memiliki tiga peningkatan talent, yang lebih banyak daripada skill Ringmaster lainnya.
Pembaruan bakat
Level 10: +75 Radius Tame the Beasts
Level 15: Kekebalan Debuff Saat Menyalurkan Tame the Beasts
Level 20: +75/+300 Kerusakan Min/Maks Tame the Beasts
2) Escape Act
Escape Act adalah kemampuan yang menjadikan Ringmaster sebagai support yang luar biasa. Kemampuan ini mirip dengan Shadow Demon’s Dispersion, tetapi dalam kasus ini, hero yang terkena Escape Act dapat bergerak dan tidak sepenuhnya kebal terhadap kerusakan.
Hero apa pun yang masuk ke dalam Escape Act Box tidak dapat ditargetkan, tetapi akan menerima kerusakan AoE serta terkena dampak stun AoE. Jika Sacred Arrow milik Mirana akan mengenai hero dan Ringmaster menggunakan Escape Act pada hero tersebut, panah tersebut akan tetap mengenai target, memberikan stun, dan memberikan kerusakan yang berkurang tergantung pada level Escape Act (kemampuan tersebut memberikan resistensi sihir).
Jika hero sekutu terkena efek ejekan seperti Berserker’s Call, Duel, atau Winter’s Curse, efeknya tidak hilang setelah Escape Act digunakan pada hero tersebut. Misalnya, jika Legion Commander menggunakan Duel pada hero dan Ringmaster menggunakan Escape Act, penghitung waktu Duel akan terus berjalan dan kedua hero akan mulai saling menyerang setelah Escape Act berakhir dalam 3,2 detik. Namun meskipun demikian, ini berfungsi sebagai penyelamatan hebat terhadap inisiasi seperti Berserker’s Call dan Duel
Interaksi Escape Act layak mendapatkan artikel tersendiri. Skill ini memiliki jangkauan 600, tetapi jangkauannya dapat ditingkatkan hingga 200 dengan talent level 10. Aether Lens adalah item hebat pada Ringmaster untuk dapat melakukan penyelamatan dari jauh.
Pembaruan talent
Level 10: +200 Jangkauan Cast Escape Act
Level 25: Escape Act Memberikan Dispel dan Flying yang Kuat
3) Impalement Arts
Impalement Arts dapat dianggap mirip dengan Sacred Arrow milik Mirana, tetapi dengan beberapa kali pengisian daya dan tanpa stun. Sacred Arrow bergerak pada jalur lurus hingga mengenai target, atau berakhir pada jarak 3000. Hal yang sama berlaku untuk belati Impalement Arts, tetapi bergerak jauh lebih cepat daripada anak panah Mirana dan berakhir pada jarak 2400.
Impalement Arts adalah skill yang dapat memberikan damage yang serius, terutama pada hero yang tangguh. Damage-nya adalah 5% kesehatan maksimal selama 4 detik, yang setara dengan 20% kesehatan maksimal. Dengan 25% ketahanan sihir bawaan hero, damage-nya turun menjadi 15%, yang masih merupakan jumlah damage yang signifikan.
Karena jangkauan dan kecepatan belati yang luar biasa, Impalement Arts dapat digunakan dari bayangan tanpa memperlihatkan diri Anda. Ini tidak hanya berlaku untuk pertarungan tim, tetapi juga untuk mendorong keluar jalur. Manfaat utama dari skill ini dengan level skill adalah Anda mendapatkan pengisian daya ekstra. Jika hero yang sudah terkena Impalement Arts terkena dagger kedua, damage-nya tidak bertambah. Sebaliknya, durasi debuff akan diatur ulang kembali menjadi 4 detik. Jika talent level 15 untuk skill ini dipilih, dagger akan mengenai dua target pertama yang berada di garis lintasan.
Masih banyak eksperimen NGAMENTOGEL yang dilakukan dengan Ringmaster, tetapi menurut Dotabuff, skill build paling populer untuk hero saat ini memaksimalkan Impalement Arts di level 7. Itu masuk akal, karena akan bermanfaat untuk memiliki empat charge sedini mungkin dalam permainan.
Namun, meskipun skill ini dimaksimalkan terlebih dahulu dalam skill build paling populer, skill yang lebih populer untuk dimaksimalkan di level 7 adalah Tame the Beasts. Pilihannya bervariasi di setiap permainan.
Pembaruan bakat
Level 15: Seni Tusukan Menembus Satu Target
Level 20: +1dtk Seni Tusukan Berdarah dan Durasi Lambat
4) Roda Keajaiban
Dan kita sampai pada pertunjukan sirkus terakhir, Roda Keajaiban. Roda Keajaiban mirip dengan Will-O-Wisp, di mana pahlawan mengeluarkan kemampuan dan semua orang dalam radius dapat dinonaktifkan. Dengan Roda Keajaiban, ada dua hal yang perlu dipertimbangkan – radius roda dan jangkauan lemparan. Jangkauan lemparan keterampilan adalah 1500, sedangkan radiusnya adalah 600. Ini ditunjukkan pada gambar di bawah. Batas luar berwarna hijau adalah jangkauan lemparan untuk Roda Keajaiban. Jika dilemparkan dalam batas itu, Ringmaster akan memutar roda ke titik tersebut, dan area yang terkena akan menjadi lingkaran dengan radius 600 di sekitarnya.
Sekarang, keterampilan itu juga menyebutkan ada radius minimum 700. Apa artinya itu? Artinya, jika Wheel of Wonder dilemparkan tepat di lokasi tempat Ringmaster berdiri, ia akan memutar roda sejauh 700, yang merupakan tempat dimulainya efek menakjubkannya. Seperti Impalement Arts, jangkauan lemparan Wheel of Wonder yang signifikan memberi Ringmaster potensi untuk melemparkannya dari luar jangkauan penglihatan musuh dan mengejutkan mereka.
Saat roda mencapai area yang ditargetkan, ada penundaan 0,5 detik sebelum hero musuh diejek (hanya mereka yang melihatnya yang diejek, jadi roda itu juga memiliki elemen Medusa’s Stone Gaze!). Selama itu, jika hero musuh mengalihkan pandangan dari roda, mereka akan lolos dari efek memesona dan hanya akan diperlambat jika mereka berada di Area Efek.
Wheel of Wonder tidak dijamin melumpuhkan, dan dapat dihindari. Tidak ada efeknya yang menembus kekebalan debuff, jadi BKB adalah cara yang baik untuk melawannya (tetapi siapa yang membeli item itu di pub?). Salah satu cara yang mungkin untuk menjamin kelumpuhan dari Wheel of Wonder adalah dengan memasangkannya dengan Tame the Beasts – fear menjadi ejekan Wheel of Wonder! Namun, hal itu akan membutuhkan banyak latihan untuk dikuasai. Itulah mengapa kita memiliki rekan satu tim di Dota 2! Hero dengan stun akan berpasangan dengan baik dengan Ringmaster untuk memastikan Wheel of Wonder mengenai sasaran. Ravage beberapa hero oleh Tidehunter diikuti oleh Wheel of Wonder bisa sangat melemahkan.
Pembaruan talenta
Level 25: +100 Radius dan Jangkauan Wheel
5) Peningkatan Aghamin’s Shard – Spotlight
Spotlight tidak tetap di satu lokasi – ia berputar perlahan dalam bentuk simbol tak terhingga (∞). Namun, Spotlight adalah kemampuan yang berguna untuk dimiliki bahkan jika tidak ada hero tak terlihat dalam permainan, karena peluang meleset sebesar 30% pada musuh di dalamnya dapat mengubah gelombang pertarungan tim. Sebagai referensi, Butterfly memberikan 35% evasion, dan dalam skenario yang tepat, item ini bernilai 5450 gold hanya untuk evasion. Menurut Dotabuff, Aghanim’s Shard adalah item terpopuler kedua di Ringmaster di pub, dan hero dengan Shard memiliki win rate sekitar 55,8%, dibandingkan dengan win rate keseluruhan sekitar 50%. Jika Tormentor tidak memberi Anda Aghanim’s Shard, item ini layak menghabiskan 1400 gold saat bermain Ringmaster.
BACA JUGA: Profil TI13 Team Zero: Keluar dari Bayang-bayang
6) Kemampuan Bawaan – Dark Carnival Barker
Kemampuan bawaan Ringmaster memberinya Dark Carnival Souvenir setiap kali musuh mati dalam radius 925 darinya, atau jika ia respawn tanpa satu pun. Souvenir pada dasarnya adalah salah satu dari tiga kemampuan yang ditunjukkan di bawah ini. Kemampuan tersebut muncul secara acak tetapi tidak berulang. Selain itu, kemampuan tersebut tidak dapat diubah. Jika Anda memiliki salah satu Souvenir yang terlihat, maka Anda harus menggunakannya, meskipun Anda memiliki beberapa charge.
-Funhouse Mirror
-Strongman Tonic
-Whoopee Cushion
Whoopee Cushion – Souvenir ini seperti Force Staff mini, yang dapat berguna untuk melarikan diri. Namun, Souvenir ini tidak dapat digunakan pada hero lain, dan hanya dapat digunakan pada Ringmaster.
Funhouse Mirror – Souvenir ini membuat ilusi Ringmaster yang lucu, tetapi mengingat hero tersebut bukanlah hero klik kanan, maka Souvenir ini tidak terlalu berguna. Nah, jika di-buff untuk memberikan basic dispel seperti Manta Style atau Illusion Rune, maka itu akan jauh lebih berguna.
Strongman Tonic – Souvenir ini adalah yang terkuat dari ketiganya, dan sangat bagus. Pada level 10, Ringmaster dapat memberikan sekutu dengan 20 strength, yang berarti 440 HP. Untuk strength dan hero universal, itu juga setara dengan 20 dan 14 damage. Jika Anda memiliki beberapa Souvenir charges, kemungkinan besar ide yang bagus untuk menggunakan Whoopee Cushion dan Funhouse Mirror secara acak agar Strongman Tonic siap untuk pertarungan tim.
Itu membawa kita ke ikhtisar yang relatif terperinci tentang kemampuan Ringmaster. Pasti akan ada beberapa perubahan keseimbangan dalam beberapa minggu mendatang, dan kemungkinan besar kita akan melihat peningkatan Aghanim’s Scepter dan facet untuk hero tersebut di patch besar pertama setelah TI13. Sampai saat itu, mainkan hero tersebut, pelajari seluk-beluknya dan jika Anda menguasai Ringmaster dengan baik saat item tambahan tiba, itu akan menjadi lonjakan kekuatan hanya untuk Anda!
Jika Anda bertanya-tanya bagaimana cara memainkan Ringmaster, berikut adalah tutorial singkatnya.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar