Sabtu, 28 September 2024

Wawancara Snare: "Saat itu tidak dapat disangkal lagi bahwa saya cukup baik untuk berada di panggung utama."

Dota 2 telah melihat banyak caster yang datang dan pergi, tetapi tidak ada yang seperti Snare, yang membawa sesuatu yang istimewa ke dalam tugasnya di atas meja.




Meskipun Sean "Snare" Rihlamvu mungkin tidak menjadi pembawa acara utama The International 2024, caster dan pembawa acara legendaris Afrika Selatan itu berhasil sampai ke Kopenhagen, Denmark, untuk menyaksikan semua aksi tersebut selama akhir pekan lalu. Dengan pemilihan pemain yang energik dan jenaka, dan pembawa acaranya yang benar-benar fantastis, Snare dengan cepat menjadi nama, wajah, dan suara yang terkenal di komunitas Dota 2. Setelah menjadi pembawa acara di Babak Grup, ia cukup baik hati untuk meluangkan waktu dari liburannya dan menonton Dota 2 untuk duduk bersama kami dan mengobrol tentang masa depannya, bagaimana keadaannya, dan kehidupan di kancah Afrika Selatan.




Terakhir kali kita ngobrol adalah sekitar setahun yang lalu di Bali Major dan sekarang Anda ada di TI3 setelah menentukan peringkat Grup. Menurut Anda, kapan kita bisa mendengar Anda menentukan peringkat acara utama – atau bahkan menjadi tuan rumah?


Semoga secepatnya. Itulah idenya, itulah rencananya. Setiap tahun saya melakukannya, tujuan saya adalah mencapai TI Grand Finals. Apakah saya akan mencapainya tahun depan atau tahun berikutnya, saya tidak tahu. Namun, saya tahu bahwa saya tidak akan berhenti sampai saya mencapainya. Semoga tahun depan, jika tidak, paling lambat tahun 2026.


Apakah Anda punya informasi tentang "26" atau "6"? Apakah ada angka keberuntungan di sana?


Tidak, sama sekali tidak. Saya mulai memperkenalkan nama saya di tahun 2023. Tahun itu adalah tahun yang sangat baik bagi saya. Jika perkembangan yang saya buat selama 2023 berada pada kecepatan yang sama, maka pilihan yang realistis adalah 2026. Pada saat itu tidak dapat disangkal bahwa saya cukup baik untuk berada di panggung utama.


Ini adalah casting TI ketiga Anda tahun ini – dapatkah Anda menjelaskan bagaimana setiap turnamen telah mengembangkan Anda sebagai caster dan memengaruhi Anda?


Saya menjadi jauh lebih baik terutama dalam membaca permainan. Begitu saya tahu bahwa saya akan mulai bermain TI, saya mulai lebih banyak bermain Dota. Saya sudah bermain dalam jumlah yang gila, tetapi saya mulai menganggap serius apa artinya berada di acara tersebut - mengingat ini adalah Piala Dunia kami. Cara utama yang telah saya tingkatkan selama bertahun-tahun adalah komunikasi saya dengan penonton tentang apa yang penting dalam permainan dan ke mana arah permainan. Kemampuan saya untuk menyusun alur cerita yang efektif telah meningkat drastis sejak TI pertama saya.


Tahun lalu, seperti yang Anda katakan, adalah tahun yang hebat bagi Anda, tetapi sangat sibuk dengan turnamen di kiri, kanan, dan tengah. Tahun ini sedikit lebih sepi. Apakah ada alasan utama di balik ini, atau Anda hanya butuh waktu untuk pulih dari semua kesibukan tahun lalu?


Hal besar yang akhirnya terjadi mungkin adalah berakhirnya DPC (Dota Pro Circuit) dan juga EPulze NGAMENTOGEL yang tidak ada lagi. Para penyelenggara sering kali cenderung lebih menyukai stabilitas dan tidak banyak mengubah segalanya. Setelah Anda memiliki bakat yang stabil, akan jauh lebih sulit untuk masuk dan mengguncang segalanya. Tahun lalu saya memiliki lebih banyak kesempatan untuk melakukan itu, tetapi pada tahun 2024, penyelenggara turnamen membuat keputusan mereka di awal tahun.


Pada tahun 2023, banyak hal "yang tidak terduga" terjadi, di mana beberapa bulan sebelum acara, tidak dijamin siapa yang akan mengerjakan acara mana. Di sisi lain, tahun ini, banyak kontrak selama setahun ditandatangani, karena stabilitas menjadi tren. Hal ini menyulitkan seseorang seperti saya, yang relatif baru dalam esports internasional.


Mirip seperti menonton acara TV. Di Musim Pertama, Anda akan melihat banyak orang datang dan pergi, tetapi di Musim Kedua dan Ketiga, Anda memiliki pemain yang stabil - hingga salah satu karakter tidak lagi berfungsi, dan pada saat itulah mereka mengubah segalanya. Anda harus berharap bahwa Anda bisa bertahan, dan bagi saya, sepertinya saya akan menunggu Musim Kelima saat saya berada di Musim Ketiga, melihat banyak karakter mapan dalam daftar.


Menjelang akhir tahun 2024, apakah Anda akan mencari pemain untuk turnamen atau acara mendatang lainnya?


Saya melakukan banyak hal di rumah. Sebagian besar dengan game pertarungan seperti Street Fighter dan Tekken, serta EAFC. Tidak mungkin secara internasional sebanyak itu, karena banyak acara yang tersisa tahun ini telah memiliki bakat yang dikurasi. Ketika saya berpikir tentang esports internasional, Dota adalah fokus utama saya, jadi itu tidak akan berubah kecuali sesuatu yang drastis terjadi dalam beberapa bulan ke depan. Mungkin setelah saya mendapatkan TI Grand Final, baru kita lihat, mungkin saya akan mencoba melakukan sesuatu yang berbeda. Untuk saat ini, saya sangat senang mengerjakan semua proyek sampingan yang lebih dekat dengan rumah dan kemudian hal-hal internasional yang bombastis, mendedikasikan bagian itu untuk Dota.


Sejak terakhir kali kita berbicara, apakah ada peningkatan dalam prevalensi turnamen Dota 2 di SA atau apakah masih sama?


Di SA, kami memiliki sejarah yang rumit dengan Dota. Ada suatu masa ketika itu cukup populer dan ada beberapa orang yang menemukan diri mereka di kancah internasional yang datang melalui SA Dota - Scant dan Noxville untuk menyebutkan beberapa. Kancah itu berkembang pesat dari tahun 2012 hingga sekitar tahun 2017, dengan LANS sering dan tim pergi ke luar negeri untuk berkompetisi. Beberapa tim itu melakukannya dengan sangat baik, bahkan mengalahkan Keen Gaming ketika mereka memiliki Yangwei “old eLeVeN” Ren dan Liangzhi “KAKA” Hu di daftar pemain. Sayangnya, gelembung itu pecah ketika para pemain yang lebih tua, para veteran, pindah untuk mengejar karier di luar esports atau pindah ke luar negeri. Saat itulah itu menurun selama beberapa tahun. Dengan demikian, itu perlahan-lahan meningkat lagi.


Saya akan mengatakan bahwa untuk dialog suara yang saya buat untuk TI, saya secara khusus berusaha keras untuk membuatnya dalam salah satu bahasa Afrika Selatan. Dengan begitu, orang-orang yang bermain di rumah dapat melihat atau mendengarnya dan berpikir tentang bagaimana kita masih berada di peta. Pertumbuhan bertahap selama beberapa tahun terakhir adalah di mana kita berada saat ini, dan masih terus meningkat.


BACA JUGA: Nigma Galaxy umumkan roster baru tanpa KuroKy


Seperti apa para pemain di SA dalam Dota 2? Apakah secara umum agak terbuka untuk semua orang atau sedikit lebih beracun dalam hal kesalahan dan sejenisnya?


Sayangnya, mereka adalah pemain Dota, jadi banyak dari mereka yang beracun. Sekali lagi, keadaan telah membaik selama bertahun-tahun. Aspek-aspek seperti racun umum, kefanatikan, dan rasisme tentu saja telah mengganggu lingkungan lokal - tetapi kami mengasingkan banyak dari orang-orang itu. Itulah sebagian alasan mengapa komunitas tersebut menyusut sedikit, tetapi sekarang komunitas tersebut tumbuh dengan orang-orang yang lebih baik. Anda tidak akan pernah bisa menghilangkan racun dari Dota sepenuhnya, tetapi lingkungan tersebut berada dalam ruang yang jauh lebih sehat daripada sebelumnya.


Apa momen favorit Anda di TI2024 sejauh ini, selain waktu casting Anda?


Ada dua momen bagi saya; Tundra versus Gaimin Gladiators Game Ketiga sejauh ini merupakan game terbaik di turnamen tersebut.


Namun momen terbaiknya adalah di Babak Grup, di Game Pertama saat Heroic melawan Xtreme Gaming. Heroic mengungguli XG dan memenangkan game dengan keunggulan besar. Heroic hanya butuh satu permainan buruk di depan menara Tier 2 dan 90 detik kemudian game berakhir. Tidak ada game lain di dunia yang memiliki perubahan seperti itu. Baik itu Counterstrike, football, atau StarCraft, Anda tidak akan pernah bisa membalikkan keadaan hanya dalam 90 detik. Di Dota, Anda bisa menang dengan segala cara yang mungkin, lalu tiba-tiba kalah.


Deadlock tampaknya menjadi langkah selanjutnya di jalur Valve. Sudahkah Anda mencoba game tersebut, dan apa pendapat Anda tentangnya?


Saya pikir Deadlock memiliki banyak potensi sebagai esport. Saya sudah cukup sering memainkannya, dan saya bersenang-senang. Namun, saya merasa masalah yang akan dihadapi Deadlock dalam kancah esports akan sama dengan yang telah kita lihat pada game-game seperti Apex Legends, Fortnite, PUBG, dan Overwatch.


Menonton game ini sangat sulit dan saya tidak sepenuhnya yakin apa solusinya pada level teknis. Rasanya itu hanya masalah yang melekat pada sifat desain game tersebut. Orang-orang pasti akan banyak memainkan Deadlock, tetapi apakah game ini akan menjadi judul esports yang terkenal masih menjadi pertanyaan.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Tim-tim menuju BetBoom Dacha Belgrade 2024

Tim-tim menuju BetBoom Dacha Belgrade 2024 Sebelas dari 12 tim yang diharapkan berkompetisi di BetBoom Dacha Belgrade 2024 kini telah diteta...