Menganalisis keunggulan First Pick di The International 2024
Pertandingan playoff TI13 menceritakan kisah tentang apakah tim atau pilihan first pick memiliki dampak paling besar pada pertandingan profesional.
The International 2024 (TI13) menyaksikan 123 pertandingan yang dimainkan selama berlangsungnya turnamen. Dari jumlah tersebut, 72 pertandingan berasal dari babak penyisihan grup dan penentuan unggulan, dan 51 pertandingan dimainkan sebagai bagian dari babak playoff.
Turnamen SUPER JITU panjang seperti The International sering kali meninggalkan jejak petunjuk tentang meta Dota 2. Dengan cara yang sama, TI13 mengungkapkan bagaimana tim profesional memandang patch Dota 2 7.37c. Kami telah melihat statistik tim dan hero untuk babak penyisihan grup TI13, distribusi farm dari 8 tim teratas serta apa yang terungkap dari analisis meta pasca-acara TI13. Namun, ada beberapa hal yang luput dari perhatian ketika melihat permainan secara umum, dan salah satunya adalah bagaimana undian atau keunggulan upper bracket memengaruhi permainan Dota 2 profesional.
Ketika sebuah tim memenangkan undian, mereka dapat memilih antara Radiant atau Dire, atau mereka dapat memilih apakah mereka menginginkan pilihan pertama atau pilihan kedua. Mana pun yang tidak mereka pilih, lawan dapat memilih. Berikut adalah proses seleksi yang terjadi di The International 2024.
Best of Three
Lemparan Koin.
- Peta Pertama: Pemenang Lemparan Koin memilih pilihan atau sisi.
- Peta Kedua: Pecundang Lemparan Koin memilih pilihan atau sisi.
- Peta Ketiga (Jika Berlaku): Lemparan Koin Baru. Pemenang Lemparan Koin Baru memilih pilihan atau sisi.
Best of Five
- Peta Pertama: Pemenang Upper Bracket memilih pilihan atau sisi.
- Peta Kedua: Pemenang Lower Bracket memilih pilihan atau sisi.
- Peta Ketiga: Pemenang Upper Bracket memilih pilihan atau sisi.
- Peta Keempat (Jika Berlaku): Pemenang Lower Bracket memilih pilihan atau sisi.
- Peta Kelima (Jika Berlaku): Lemparan Koin. Pemenang Lemparan Koin memilih pilihan atau sisi.
Sekarang, bagaimana ini memengaruhi hasil? Ini dapat ditentukan dengan melihat rasio kemenangan untuk satu tim dan pilihan pick. Data di bawah ini menunjukkan rasio kemenangan untuk Radiant dan first pick untuk 51 pertandingan playoff dari TI13, dengan data yang diurai lebih lanjut untuk 22 pertandingan di Royal Arena selama tiga hari terakhir acara tersebut.
Sekilas, perbedaan yang mengejutkan dapat terlihat! Untuk semua pertandingan playoff, first pick memiliki keuntungan besar atas second pick dengan rasio kemenangan 58,8%, yang hanya meningkat menjadi 63,6% untuk pertandingan arena. Apa yang mungkin menjadi alasan untuk ini?
Sekarang, hal pertama yang mungkin terlintas dalam pikiran adalah bahwa Dire lebih baik daripada Radiant. Itu tidak benar. Ketika sebuah tim memilih first pick, tim lawan lebih sering memilih Radiant. Jadi Radiant lebih sering terjebak pada kemenangan second pick. Menurut datDota, dari 51 pertandingan playoff, Radiant hanya memiliki pilihan pertama di 13 pertandingan, yaitu 33,33% dari pertandingan, yang berarti Dire memiliki keunggulan pilihan pertama di 66,67% dari pertandingan playoff. Hal ini bahkan lebih condong di pertandingan arena, dengan Radiant hanya memiliki pilihan pertama di 3 dari 22 pertandingan (13,63%), yang menjelaskan data yang lebih jauh menjauh dari Radiant di pertandingan arena.
Keunggulan Pilihan Pertama
Namun, mengapa pilihan pertama begitu kuat di meta profesional? Untuk itu, kita harus melihat urutan ban-pick di Captains Mode Dota 2.
Pembaruan terakhir yang dilakukan pada urutan ban-pick di pertandingan Captains Mode ada di patch Dota 2 7.34, yang merupakan patch yang dimainkan pada TI12. Untuk pertama kalinya, ada jumlah larangan yang tidak seimbang yang diperkenalkan untuk kedua belah pihak dengan tim dengan pilihan pertama mendapatkan tiga larangan pada fase pertama sementara tim dengan pilihan kedua mendapatkan empat larangan. Ini seimbang dalam fase larangan kedua, di mana pilihan pertama mendapatkan dua larangan dan pilihan kedua hanya memiliki satu.
Gambar di bawah ini memberikan gambaran visual yang lebih baik tentang larangan dan pilihan untuk tiga fase. Mari kita lihat apa yang bisa membuat pilihan pertama begitu kuat. Hijau mewakili pilihan pertama dan Merah mewakili pilihan kedua. Ke depannya, begitulah cara tim akan ditangani.
Fase Pertama
Larangan SUPERJITU LOGIN fase pertama biasanya berfokus pada hero terkuat dari meta. Tujuh hero terkuat dalam permainan mendapatkan larangan.
Dorongan besar pertama untuk tim Hijau adalah pilihan pertama yang sebenarnya dalam permainan. Mereka dapat memilih hero terkuat dari yang tersisa, yang sering kali menentukan sisa draft. Tim Merah biasanya berakhir dengan mengejar ketertinggalan.
Fase Kedua
Pada fase kedua, Hijau mendapatkan dua larangan. Pada saat ini, kedua tim mengetahui hero pertama masing-masing dan tim Hijau dapat melindungi pilihan mereka dengan dua kali ban, sedangkan tim Merah hanya dapat melindungi pilihan mereka dengan satu kali ban.
Nah, inilah yang terjadi di fase pick kedua – tim Hijau tidak ingin hero tengahnya langsung di-counter. Mid adalah lane yang unik karena counternya jauh lebih hitam dan putih dibandingkan dengan side lane, karena merupakan lane 1v1. Jadi, tim Hijau menyimpan mid pick mereka hingga pick terakhir di fase kedua, yang oleh para pemain profesional disebut sebagai 18, berdasarkan urutan di draft. Di ketiga pertandingan grand final TI13 antara Team Liquid dan Gaimin Gladiators, tim Hijau memilih mid hero mereka di 18. Ini adalah tren yang sangat umum, karena Anda bisa melindungi mid hero Anda dengan dua ban sekaligus.
Fase Ketiga
Fase ketiga untuk tim Hijau akan selalu melindungi mid hero mereka. Mengapa? Karena tim Merah tidak akan memilih mid hero mereka hingga fase ketiga. Di ketiga pertandingan grand final TI13, tim Merah memilih mid hero mereka di 24. Jadi, tim Hijau bisa mempersempit pilihan lebih jauh, mengetahui siapa yang tidak ingin dihadapi oleh mid hero mereka.
Sekarang tim Hijau bisa memilih di posisi 23, tetapi pilihan itu jarang dari posisi yang sama dengan tim Merah di posisi 24. Jadi, katakanlah tim Hijau memilih carry di posisi 23, mereka tahu dua hero lain yang harus dihadapi carry tersebut. Tidak ada rasa takut 24 melawan 23; setidaknya tidak di tahap laning.
BACA JUGA: Tiga pemain BetBoom Team tidak aktif sementara Pure kembali dari Tundra
Di grand final TI13, Team Liquid mendapat pilihan pertama di dua dari tiga pertandingan (Pertandingan 1 dan Pertandingan 3) karena keunggulan upper bracket. Di Pertandingan 2, Team Liquid menjalankan strategi hebat untuk melawan Gaimin Gladiators saat mereka memiliki pilihan pertama. Team Liquid meninggalkan Naga Siren di kumpulan hero, mengetahui bahwa itu bukanlah hero yang benar-benar dimainkan Gaimin Gladiators (mereka pernah memainkannya sekali sebelum grand final). Gaimin Gladiators terpaksa memilih Naga Siren, mengetahui bahwa jika mereka tidak melakukannya, Team Liquid akan mendapatkannya. Sesuatu yang serupa disebutkan oleh Clinton “Fear” Loomis di panel – meninggalkan salah satu hero yang lebih kuat, yang dilarang di fase pertama di sebagian besar permainan, di pool dan memaksa lawan untuk memilih hero yang awalnya mereka inginkan, atau hero yang secara mengejutkan tidak dilarang. Sebagai referensi, Naga Siren dilarang di fase pertama dari 48 dari 51 pertandingan playoff (94,12%) di TI13. Jadi, ketersediaannya mengejutkan Gaimin Gladiators, yang berpotensi menggagalkan rencana mereka untuk draft.
Sebagian dari analisis ini adalah spekulasi, karena setiap tim memandang draft secara berbeda. Pemain dan pelatih menghabiskan waktu berjam-jam mengerjakan draft. Namun, di tengah-tengahnya, sebuah pola diamati, yang mungkin mengisyaratkan mengapa pilihan pertama, atau tim Hijau, biasanya berakhir dengan keuntungan. Jelas bahwa pilihan kedua, atau tim Merah, membutuhkan semacam buff, yang bisa jadi sesuatu yang kecil seperti mengganti 17 dan 18 atau mengurangi larangan di fase ketiga. Mengingat sudah cukup lama sejak urutan ban-pick dalam Captains Mode diubah, tidak mengherankan jika akan ada hal baru di bagian itu saat patch Dota 2 7.38 akhirnya dirilis. Namun hingga saat itu, first pick akan tetap populer dan dominan, setidaknya saat tim dengan keterampilan yang sama saling berhadapan.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar